Steve Allison, VP en General Manager van de Epic Games Store (EGS), deed deze uitspraak: "Ons doel is niet om op het graf van Steam te dansen of iets dergelijks. Het is om een consistente plek te creëren waar ontwikkelaars kunnen verwachten 25-30% van hun games te verkopen." Epic's strategie om te concurreren met Steam - Launcher vernieuwing: volledige herbouw voor een "snelle en vlotte" ervaring, lancering in juni 2026. - Multiplatform uitbreiding - Fortnite incentives - Verschuiving van exclusives - Gratis games programma Prestaties in 2025 (recordhoogtes): - 78M maandelijkse actieve gebruikers (MAU) in december - $1,16B totale PC-uitgaven (+6%) - $400M uitgaven van derden (+57%) - 16-25% conversie van gratis games; 60% van de EGS-gebruikers gebruikt ook Steam