熱門話題
#
Bonk 生態迷因幣展現強韌勢頭
#
有消息稱 Pump.fun 計劃 40 億估值發幣,引發市場猜測
#
Solana 新代幣發射平臺 Boop.Fun 風頭正勁
Epic Games Store (EGS) 的副總裁兼總經理 Steve Allison 發表了以下聲明:
「我們的目標不是在 Steam 的墳墓上跳舞或類似的事情。我們的目標是建立一個穩定的地方,讓開發者可以預期銷售 25-30% 的遊戲。」
Epic 與 Steam 競爭的策略
- 啟動器改造:全面重建以提供「快速且靈敏」的體驗,預計在 2026 年 6 月推出。
- 多平台擴展
- Fortnite 獎勵
- 轉變為非獨佔
- 免費遊戲計劃
2025 年表現亮點(創紀錄高點):
- 78M 每月活躍用戶 (MAUs) 在 12 月
- $1.16B 總 PC 支出 (+6%)
- $400M 第三方支出 (+57%)
- 從免費遊戲轉換的比例為 16-25%;60% 的 EGS 用戶也使用 Steam


熱門
排行
收藏
