ستيف أليسون، نائب الرئيس والمدير العام لمتجر Epic Games (EGS)، أدلى بهذا التصريح: "هدفنا ليس أن نرقص فوق قبر ستيم أو شيء من هذا القبيل. بل هو تأسيس مكان ثابت يمكن للمطورين فيه توقع بيع 25-30٪ من ألعابهم." استراتيجية Epic لمنافسة Steam - تحديث منصة الإطلاق: إعادة بناء كاملة لتجربة "سريعة وسريعة"، يتم إطلاقها بحلول يونيو 2026. - التوسع متعدد المنصات - حوافز فورتنايت - التحول من الحصريات - برنامج الألعاب المجانية أبرز لحظات الأداء لعام 2025 (أعلى مستويات قياسية): - 78 مليون مستخدم نشط شهريا (MAUs) في ديسمبر - إجمالي الإنفاق على الحاسوب الشخصي 1.16 مليار دولار (+6٪) - 400 مليون دولار من طرف ثالث (+57٪) - 16-25٪ تحويل من المباريات الحرة؛ 60٪ من مستخدمي EGS يستخدمون أيضا Steam