Epic Games Store(EGS)的副总裁兼总经理Steve Allison发表了以下声明: “我们的目标不是在Steam的坟墓上跳舞或类似的事情。我们的目标是建立一个开发者可以期待销售25-30%游戏的稳定平台。” Epic与Steam竞争的策略 - 启动器改造:全面重建,以提供“快速而流畅”的体验,计划在2026年6月前推出。 - 多平台扩展 - Fortnite激励措施 - 从独占转变 - 免费游戏计划 2025年业绩亮点(创纪录高点): - 12月月活跃用户(MAUs)达到7800万 - PC总支出为11.6亿美元(+6%) - 第三方支出为4亿美元(+57%) - 从免费游戏的转化率为16-25%;60%的EGS用户也使用Steam