Voy a analizar esta imagen para mis hermanos, hay demasiados datos que se pueden estudiar. Primero, la conclusión: el juego de Sei no es uno que haya explotado, sino que la estructura de usuarios ha comenzado a formarse. En el tercer trimestre de 2025, la media de direcciones activas diarias de los juegos de Sei es de 805K, después de julio, el nivel general se eleva, alcanzando casi el millón en un solo día. Desglosándolo, es aún más impresionante: La cola larga es la base: Otros 355,463 (QoQ +51.9%) La cabeza está en expansión: World of Dypians 143,156 (QoQ +58.2%) El segundo escalón se está poniendo al día: Sugar Senpai 87,012; Hot Spring 73,211 (QoQ +34.4%) Nuevos juegos elevan la volatilidad: SpinCity 36,498 (QoQ +372.1%) Esto indica que el crecimiento no se basa en un impulso de tráfico único, sino en "múltiples aplicaciones suministradas simultáneamente + la cola larga que se mantiene" que impulsa los DAAs.