Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
«Инновации» clanker были довольно простыми, на мой взгляд:
- перераспределение доходов протокола от свопов в течение определенного временного периода на разделенный сбор, наложенный на «потерянные затраты», о которых большинство забыло - позиции LP.
- Позиции LP владеют доминирующей частью предложения. Это делает этот сбор крайне устойчивым. Пример: OG позиция clanker была развернута, когда мы запустили протокол и токен в октябре '24. С тех пор доля общих торговых сборов $clanker, захваченных этим пулом с 1% сбором, была *крайне* размыта. Во-первых, как это происходит со всеми успешными токенами, другие люди создали новые пулы с более низкими сборами. Во-вторых, многие крупные держатели добавили огромные объемы токенов в LP, чтобы постепенно выходить из позиций со временем. В-третьих, и что наиболее важно, команда Clanker + Jack взяли 7% от предложения, которое я передал им в декабре '24, и после приобретения clanker добавили эти токены в позиции LP. Эти позиции гораздо более концентрированные, чем OG позиция 0-бесконечность, созданная при запуске, и захватили большинство объемов с тех пор, размывая долю OG позиций в объеме и доходах от сборов.
Тем не менее, эта OG позиция продолжает захватывать значительные потоки, зарабатывая мне сто или более каждый день от моего 0.4% сборов создателя на этой позиции. С октября '24! И когда объем увеличивается, эта сумма $ увеличивается, довольно мощно.
Этот выбор дизайна также был значительным, так как он способствовал распространению различных конкурирующих интерфейсов и согласовал протокол запуска с успехом отдельных монет, созданных на Clanker и на любом интерфейсе Clanker.
Когда я изучал платформы запуска перед созданием clanker, моим главным выводом было то, что модель дохода каждой из них была оптимизирована для получения прибыли от «потока», т.е. постоянной спекуляции на монетах с низкой капитализацией, которую все привыкли ожидать от «честных запусков». Я хотел разработать модель, которая позволила бы нам поддерживать 1% монет, которые могут продержаться дольше нескольких часов. Так мы и сделали, и clanker заработал подавляющее большинство своих доходов от монет, которые показали лучшие результаты, чем большинство, на более длительных временных интервалах. Это хорошо, на мой взгляд, вы не хотите разрабатывать системы, которые приносят пользу от плохих результатов для пользователей этих систем.
Есть еще несколько «инноваций», о которых я знал, разрабатывая основные механики clanker, и которые такие люди, как Лили, внесли в обновления этих механик, возможно, я напишу более длинный обзор того, что, по моему мнению, у нас получилось правильно, когда-нибудь! Забавно думать об этом, теперь, когда я глубоко погружен в проектирование моего следующего протокола.
Топ
Рейтинг
Избранное
