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Web3ゲームの「プレイヤー」の大多数が知らないのは、100万人+のプレイヤーがいるゲームで上位1%から0.01%でプレイすることがいかに重要かということです。
なぜなら、高エロであるということはマッチメイキングプールに1万人以下しかいないことを意味し、Web3ではそれがすべてのゲームに当てはまります。
例えば、League of Legendsは修正に何年もかかったか、少数のマッチメイキングプールの人たちにとってまだ修正されていない問題が山ほどあります。
なぜでしょうか。Riotはあまり気にしていないのかもしれませんが、それは理解できますが、多くの問題に簡単な解決策はありません。特にトップ10、100、1000、10000などの間に大きなスキル差があるにもかかわらず、トップ100である以上「公平な」マッチメイキングのためには1時間のキューなしでプレイできる必要があります。
ですので、完全に直せるわけではない問題を修正を求める点で、ゲームや開発者にもっと寛容にさせてください。
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