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Creo que algo que la mayoría de los "jugadores" en juegos web3 desconocen es que jugar entre el 1% y el 0,01% superior es jugar en una partida con 1 millón+ de jugadores.
Porque tener un elo alto significa tener 10.000 o menos personas en tu grupo de emparejamiento, que en web3 es en todas las partidas.
Hay una cantidad increíble de cosas, por ejemplo, League of Legends tardó años en arreglarse o aún no se ha arreglado para la gente de esos pocos grupos de emparejamiento.
¿Por qué? Probablemente a Riot no le importe lo suficiente, justo, pero tampoco hay soluciones fáciles para muchos de los problemas, especialmente teniendo en cuenta que hay grandes diferencias de habilidad entre los 10/100/1000/1000/10000, etc., pero siendo top 100 aún necesitas poder jugar sin cola de una mano para el emparejamiento "justo".
Así que sí, simplemente hay que darles más margen a algunos juegos/desarrolladores para exigirles que arreglen cosas, eso no se puede arreglar del todo.
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