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Então, vou explicar o volante de inércia. Basicamente, tudo se resume a criar 3 coisas:
- Aumento na demanda por compra
- Diminuição da oferta
- Incentivar os usuários a fazerem coisas com $
> Staking
O staking será lançado hoje. Ajuda a aumentar a demanda por compras. Os stakers vão ganhar dinheiro com cada aplicativo que o Ember lançar.
> App Store
Ember terá sua própria loja pública de aplicativos onde desenvolve e promove seus aplicativos. As taxas de cada aplicativo são divididas 50/50 entre os $ember stakers e a pessoa que sugere a ideia do app a ser desenvolvida.
> Construção de aplicativos autônomos
Ember vai buscar ideias para seu próximo aplicativo. Se você for o vencedor ao escolher a ideia, receberá 50% das taxas do aplicativo enquanto o app gerar lucro. Os outros 50% vão para os stakers. Esse processo será feito primeiro no X para colocar tudo no chão o quanto antes. Mas ela migrará para...
> Um Mercado de Previsão de Ideias
Os jogadores podem staking $ember para sugerir a próxima ideia a ser criada. Sugestões estão abertas por 24 horas. Os usuários então podem votar usando seus $ember para decidir qual ideia querem vencer. Se você votar na ideia vencedora, divide o $ember com os outros eleitores vencedores. Uma porcentagem dessa $ember também será queimada para sempre. Vou impulsionar a votação antecipada de ideias com minhas próprias $ember que recebi das taxas do LP.
Importante mencionar: recebi uma boa quantidade de $ember das taxas do LP. Nunca vendi um único token. Em vez disso, vou usá-lo para incentivar a votação antecipada e fazer isso acontecer.
Vou tentar enviar tudo hoje. O mercado de previsão pode ser atrasado. O resto deve ser lançado logo após as verificações finais.
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