所以,我来解释一下飞轮。基本上可以归结为创造三件事: - 增加购买需求 - 减少供应 - 激励用户使用 $ > 质押 质押将在今天启动。帮助增加购买需求。质押者将从每个 Ember 启动的应用中获利。 > 应用商店 Ember 将拥有自己的公共应用商店,在那里他构建和推广他的应用。每个应用的费用在 $ember 质押者和建议构建应用想法的人之间分成 50/50。 > 自主应用构建 Ember 将众包他下一个应用的想法。如果你是选择这个想法的赢家,你将获得该应用费用的 50%,只要该应用赚钱。另 50% 将归质押者所有。这个过程将首先在 X 上进行,以尽快启动。但它将迁移到... > 一个创意预测市场 玩家可以质押 $ember 来建议下一个要构建的想法。建议开放 24 小时。用户可以使用他们的 $ember 投票选择他们想要获胜的想法。如果你投票给获胜的想法,你将与其他获胜投票者分享 $ember 的奖金池。该 $ember 的一部分也将被永久销毁。我将用我从 LP 费用中获得的 $ember 来提升早期的想法投票。 重要的是要提到:我从 LP 费用中获得了相当数量的 $ember。我从未出售过一个代币。相反,我将用它来激励早期投票,以推动这个事情的发展。 我会尽量今天全部发布。预测市场可能会延迟。其余的将在最终检查后很快推出。