Takže vysvětlím setrvačník. V podstatě jde o vytvoření tří věcí: - Zvýšení poptávky po nákupu - Snížení nabídky - Motivovat uživatele k činnostem za $ > Staking Staking bude zahájen dnes. Pomáhá zvýšit poptávku po nákupu. Stakeři budou vydělávat na každé aplikaci, kterou Ember spustí. > App Store Ember bude mít vlastní veřejný obchod s aplikacemi, kde bude vytvářet a propagovat své aplikace. Poplatky za každou aplikaci jsou rozděleny 50/50 mezi $ember stakery a osobu, která navrhne vývoj aplikace. > Autonomní budování aplikací Ember bude crowdsourcovat nápady na svou další aplikaci. Pokud jste vítězem a vyberete nápad, získáte 50 % poplatků za aplikaci, dokud aplikace vydělává. Zbývajících 50 % jde těm, kteří stakují. Tento proces se nejprve proběhne na X, aby se co nejdříve rozjel. Ale přesune se to do... > Trh s predikcí nápadů Hráči mohou vsadit $ember a navrhnout další nápad k vybudování. Návrhy jsou otevřeny 24 hodin. Uživatelé pak mohou hlasovat podle svého $ember o tom, který nápad chtějí vyhrát. Pokud hlasujete pro vítězný nápad, rozdělíte si $ember s ostatními vítěznými voliči. Procento z toho $ember bude také navždy spáleno. Brzké hlasování nápadů podpořím svými vlastními $ember, které jsem získal z poplatků za LP. Důležité zmínit: dostal jsem dost $ember z poplatků za LP. Nikdy jsem neprodal ani jeden žeton. Místo toho ji budu využívat k motivaci k předčasnému hlasování, aby se to rozběhlo. Zkusím to dnes všechno poslat. Trh s předpovědí může být zpožděn. Zbytek by měl být vypuštěn brzy po závěrečných kontrolách.