Selitän siis vauhtipyörän. Käytännössä kyse on kolmen asian luomisesta: - Ostokysynnän kasvu - Tarjonnan väheneminen - Kannusta käyttäjiä tekemään asioita $ > Panostus Staking käynnistyy tänään. Se auttaa lisäämään ostokysyntää. Stakerit tienaavat rahaa jokaisesta Emberin lanseeraamasta sovelluksesta. > App Store Emberillä tulee olemaan oma julkinen sovelluskauppa, jossa hän rakentaa ja mainostaa sovelluksiaan. Jokaisen sovelluksen maksut jaetaan 50/50 $ember panostajien ja sovellusidean ehdottajan kesken. > Autonominen sovellusten rakentaminen Ember kerää ideoita seuraavaan sovellukseensa. Jos olet voittaja valitsemassa idean, saat 50 % sovelluksen maksuista niin kauan kuin sovellus tuottaa rahaa. Loput 50 % menee panostajille. Tämä prosessi tehdään ensin X:llä, jotta se saadaan käyntiin mahdollisimman pian. Mutta se siirtyy... > Ideoiden ennustusmarkkina Pelaajat voivat panostaa $ember ehdottaakseen seuraavaa rakennettavaa ideaa. Ehdotukset ovat avoinna 24 tuntia. Käyttäjät voivat sitten äänestää $ember mukaan, minkä idean he haluavat voittaa. Jos äänestät voittavan idean puolesta, jaat $ember potin muiden voittajien kanssa. Osa siitä $ember palaa myös ikuisesti. Aion vahvistaa varhaista ideaäänestystä omilla $ember, jotka olen saanut LP-maksuista. Tärkeää mainita: olen saanut hyvän $ember LP-maksuista. En ole koskaan myynyt yhtäkään tokenia. Sen sijaan aion käyttää sitä kannustamaan ennakkoäänestystä, jotta tämä asia saadaan käyntiin. Yritän lähettää kaiken tänään. Ennustemarkkinat voivat viivästyä. Loput tulisi käynnistää pian viimeisten tarkistusten jälkeen.