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Chris Tsako
Cuisine à fond.
2026 va être génial @ParallelTCG //

//Kalosil y a 7 heures
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Mise à jour de fin d'année
Parallel TCG (Jeu de cartes à collectionner mobile)
Parallel TCG est sur le point de lancer une expérience mobile axée sur le consommateur sur iOS et Android au premier trimestre.
Le segment des jeux de cartes à collectionner (TCG) numériques et mobiles représente l'une des catégories les plus attrayantes dans le domaine du jeu. Le marché mondial des TCG numériques est estimé à environ 8 à 10 milliards de dollars par an, avec une croissance mobile à deux chiffres, dépassant de manière significative la croissance plus large des jeux mobiles. Un petit nombre de franchises leaders génèrent chacune entre 300 millions et plus d'un milliard de dollars de revenus annuels, soulignant la dynamique de prise de contrôle de la catégorie.
Les TCG numériques mobiles bénéficient structurellement de :
• Une LTV et un ARPU élevés, alimentés par la rareté des objets de collection, la progression compétitive et le rythme des opérations en direct
• De longs cycles de vie des produits, souvent étendus sur une décennie ou plus avec une expansion de contenu constante
• De fortes rétentions et des effets de réseau, alors que le jeu classé, les systèmes sociaux et les métas évoluent au fil du temps
Nous croyons que Parallel TCG atteindra un niveau de qualité de produit, d'accessibilité et de profondeur qui est à la hauteur de—et dans plusieurs domaines supérieur aux—TCG numériques mobiles existants. Avec un gameplay central, une expérience utilisateur et des systèmes de rétention maintenant à un niveau très élevé, notre attention se déplace vers l'acquisition de parts de marché, une mise à l'échelle efficace et l'intégration des joueurs dans un écosystème TCG plus large.
À grande échelle, les TCG numériques mobiles réussis peuvent atteindre plus de 500 millions de dollars de revenus annuels avec des marges durables, caractéristiques des meilleurs jeux de service en direct. Parallel TCG est construit explicitement avec cet objectif en tête.
Nous reconnaissons que c'est un marché à haute barre, où le gagnant prend le plus. Notre stratégie n'est pas une différenciation incrémentale, mais d'être significativement meilleur—positionnant Parallel TCG pour rivaliser pour le leadership de la catégorie plutôt que pour une participation de niche.
Il est vrai que c'est une catégorie mature et nous nous concentrerons sur le marketing et la conversion après la sortie au premier trimestre pour finalement trouver un avantage et une durabilité. En bref, il s'agit de distribution maintenant que nous avons un produit qui est à la hauteur (si ce n'est mieux) des attentes du marché - je pense que beaucoup de gens seront pris au dépourvu lors de la sortie.
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Je joue à @ParallelTCG depuis un an et demi maintenant et c'est de loin le plus enthousiaste que j'ai été pour l'avenir du jeu.
Avec la énorme refonte de l'UI/UX et le mode Draft qui arrive en 2026, on a vraiment l'impression que les choses commencent à se mettre en place.
Des temps passionnants à venir //
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