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Arjun Kalsy
Wachstum @Covalent_HQ | Ex-@fuel_network | Ex-@0xMantle | Ex-@0xPolygon | Web3 Degen | Die Meinungen sind meine eigenen
Das Zcash-Drama ist faszinierend zu beobachten, aber ehrlich gesagt...
Es lässt mich einfach erkennen, wie völlig unterschätzt @VitalikButerin ist.
Wir sehen, wie die Zcash-Entwickler im Grunde ihre eigene Stiftung wegen Konflikten aufgeben. Wir haben gesehen, wie Cosmos in totaler Ungewissheit feststeckt, weil die Gründer die verschiedenen Fraktionen nicht in Einklang bringen konnten.
Kleinliche Politik tötet Protokolle schneller als schlechter Code es je könnte.
Dann schaut man sich Ethereum an.
Vitalik hat das als 19-jähriger Junge begonnen. Ein Teenager.
Er hat nicht nur die Technologie entwickelt, sondern es auch geschafft, 50 verschiedene Arten von Politik, massive Egos und konkurrierende Interessen, die Hunderte von Milliarden an wirtschaftlichem Wert halten, zu managen.
Er hat das Chaos navigiert, das Zcash derzeit auseinanderreißt.
Er hat das Ökosystem zusammengehalten. Er hat das Schiff vorwärts bewegt, als jeder Anreiz versuchte, es auseinanderzuziehen.
So ein Maß an Reife und Koordinationsfähigkeit ohne jegliche Lebenserfahrung?
Als Geschäftsmann respektiere ich das Engineering, aber ich respektiere diese Führung noch mehr.
Was Vitalik geschafft hat, ist nichts weniger als ein Wunder.
12,16K
Schnelle Beobachtung von der Hyperliquid-Karte, die S3 schwer ignorierbar macht.
Die Zahl 3 ist überall und das ist nicht zufällig.
• 3 Fahrspuren auf der Flughafenlandebahn
• 3 Stapel $HYPE neben der Landebahn
• 3 Busse, die Gold über die Einheitbrücke transportieren
Jetzt herauszoomen.
• 1 Flugzeug bereits in der Luft >> Airdrop 1
• 1 Flugzeug noch geparkt, lädt Kisten >> Saison 3
• Die dritte Spur existiert aus einem Grund
• Der dreiaugige Rabe repräsentiert Vergangenheit/Zukunft
Diese Karte ist pure Sequenzierung.
Hyperliquid hat immer in Systemen kommuniziert, nicht in Ankündigungen.
Das fühlt sich wie einer dieser Momente an.
S3 scheint bestätigt zu sein, die Frage ist nur wann, nicht ob.
Wenn du andere Hinweise siehst, lass es mich wissen.
Diese Karte wird sehr gut altern.

2,31K
Das Metaversum ist gescheitert, weil das Weltenbauen als ein Inhaltsproblem und nicht als ein Infrastrukturproblem behandelt wurde.
In der Metaversum-Ära war das Weltenbauen eine manuelle Inhaltspipeline: brüchige Werkzeuge, Fragmentierung von Assets, endlose Exporte und Iterationen. Man kann kein neues Medium bootstrappen, wenn die Erstellung eines grundlegenden Artefakts eine Woche dauert.
Weltmodelle sind die Lösung.
Sie behandeln das Weltenbauen als Infrastruktur: ein Modell, das eine kohärente 3D-Umgebung generieren kann, diese konsistent hält, während man sich durch sie bewegt, und es ermöglicht, sie zu bearbeiten und zu erweitern, ohne von vorne anfangen zu müssen.
Marble ist ein klares Beispiel dafür, wie das aussehen sollte.
Man gibt ihm Text, Bilder, Videos oder grobe Layouts, und man erhält eine navigierbare 3D-Welt, an der man iterieren kann: Szenen erweitern, Struktur verfeinern, Welten kombinieren und Ausgaben exportieren, die man tatsächlich weiterverwenden kann.
Darum geht es: nicht um ein Metaversum, das man besucht, sondern um eine Weltenbau-Schicht, auf der man aufbauen kann.

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