天啊,我已經和網格系統奮鬥了超過 7 小時。 我需要讓它能夠處理不同家具模板的碰撞,這本應該是相對簡單的,但實際上並不是。 我的場景中有不同的標記、調試日誌和自定義字段來進行偏移,所以一切都是 PIXEL PERFECT。但一旦編輯基礎設置完成,創造力就無限了,這令人興奮。 我會打磨每一個細節,因為我希望在開始時提供流暢的用戶體驗,我每天都會思考「如果玩家想這樣做,或者想那樣做,我需要測試它」100 次。