Heilige Scheiße, ich kämpfe seit über 7 Stunden mit dem Rastersystem. Ich musste es dazu bringen, mit verschiedenen Möbelvorlagen-Kollisionen zu arbeiten, und es hätte eigentlich ganz einfach sein sollen, aber das ist es nicht. Meine Szene ist in verschiedenen Markierungen, Debug-Logs und benutzerdefinierten Feldern für Offsets, sodass alles PIXEL PERFEKT ist. Aber sobald die Bearbeitungsgrundlage festgelegt ist - ist es eine unendliche Menge an Kreativität und es ist aufregend. Ich werde jedes einzelne Detail polieren, weil ich am Anfang ein reibungsloses Benutzererlebnis möchte und ich gehe 100x am Tag durch "Was ist, wenn der Spieler das machen will oder das machen will, ich muss es testen".