Sakra, bojuju s gridovým systémem už 7+ hodin v kuse. Potřeboval jsem to udělat tak, aby fungovalo s různými kolizemi šablon nábytku, a mělo by to být docela snadné, ale není. Moje scéna je v různých markerech, debug logech a vlastních polích pro offsety, takže VŠECHNO JE PIXELOVĚ DOKONALÉ. Ale jakmile je základ střihu položen – je to nekonečná kreativita a je to vzrušující. Budu vylepšovat všechno, protože chci plynulý uživatelský zážitek na začátku a procházím si "co když hráč chce dělat tohle nebo tamto, musím to otestovat" 100krát denně.