Ik ben net bij aflevering 1155 van One Piece aangekomen.
Voor mij zal geen enkel verhaal ooit de wereld overtreffen die Oda heeft gecreëerd.
Jaren later ben ik nog steeds emotioneel bij elke aflevering.
Het brengt zoveel vreugde hoe een mens een verhaal kan vertellen dat zo dicht bij je ziel aanvoelt.
Daarom ben ik zo geïnspireerd om mijn eigen verhaal te bouwen door middel van kunst, en binnenkort - een spel.
Ik heb zelfs mijn oude 3D-animatie weer opgepakt.
Ik ben helemaal geen game designer/dev.
Maar ik leer gaandeweg dat je tools moet bouwen om je game vanaf de basis op te schalen.
BOUW. ALLES. IN SYSTEEM.
Bijvoorbeeld, ik vroeg Claude om een Unity-script voor me te maken dat de categorieën van meubels in een paar klikken automatiseert.
Alles wat ik hoef te doen is sprites te slepen en categorieën te kiezen.
Wanneer ik honderden meubels moet verwerken, ga ik mezelf dankbaar zijn voor het bouwen van de juiste tools voor opschaling aan het begin.