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Bunya🏀
艺术家。
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Bunya🏀
1月26日 02:19
我已经达到了游戏项目详细组织的阶段。 我刚刚收集了之前制作的所有Unity脚本,制作了6份关于游戏经济、UI/UX、愿景、进展系统的文档(Claude技能),并且Claude遵循这些文档的规则。 我把所有内容上传到新的聊天中,专注于逐一发布功能。真是一个疯狂的生产力工具。 这真的感觉像魔法。
79
Bunya🏀
1月25日 22:22
我很快会分享一个关于我进展的视频更新。 在升级到 Claude Max 后,我开始充分利用它的潜力,并且我仍在学习它的极限。 我正在构建的游戏非常复杂,我最近发现了 Claude Skills。它基本上是游戏每个部分的结构化文档:UI/UX 指南、用户流程、代码架构、最佳实践等等。 通过正确的技能组合,Claude 可以适应你的具体想法,研究最佳方法,并帮助你从一开始就建立更强的基础。 我们生活在疯狂的时代。 现在感觉最好的个人技能之一就是尽早并尽可能好地学习如何使用这些工具。
56
Bunya🏀
1月25日 10:53
我在制作游戏的过程中学到了很多。 我在处理问题并及时修复它们。 这全都要感谢Claude Code。 真是个救星,你只需提出要求,它就能帮你解决问题。 我遇到的唯一错误就是我自己的人为失误。
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