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La partie que personne ne mentionne
Roblox est TRÈS prédateur
- 30 % de frais de transaction sur la plateforme
- La monétisation est uniquement payée en Robux (fluctue en prix) + montant minimum de retrait de 1 000 $ (très haut plafond pour la plupart des créateurs)
- Impossible pour les créateurs d'exporter leur travail
- Le système repose sur des développeurs enfants, leur vendant des rêves de gagner des millions de $ alors que seul le top 1 % le fait
- Les créateurs ne ramènent chez eux qu'environ 28 % des revenus totaux après tous les coûts, y compris les frais de l'App Store

22 janv., 06:30
Threadguy révèle que les 10 meilleurs développeurs sur Roblox gagnent plus de 38 000 000 $ par an
"Frère, les 10 meilleurs développeurs gagnent de l'argent de la NBA, ils gagnent de l'argent comme Patrick Mahomes, Lebron James"
C'est aussi un peu fou que malgré une augmentation des revenus chaque année
Roblox continue de signaler des pertes nettes
Ils ne gagnent pas d'argent
Tout va vers l'infrastructure, la recherche et le développement, les compensations basées sur les actions + les créateurs
Voici un bon documentaire à ce sujet
« Enquête : Comment Roblox exploite les jeunes développeurs de jeux »
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