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沒有人提到的部分
Roblox 非常掠奪性
- 平台上 30% 的交易費用
- 獲利僅以 Robux 支付(價格波動)+ 最低提款金額 $1K(對於大多數創作者來說非常高的上限)
- 創作者無法導出他們的作品
- 系統依賴於兒童開發者,向他們販賣賺取數百萬美元的夢想,而只有前 1% 能做到
- 創作者在扣除所有成本(包括應用商店費用)後,僅能拿回約 28% 的總收入

1月22日 06:30
Threadguy 揭示了 Roblox 上前 10 名開發者每年賺取超過 38,000,000 美元
“兄弟,前 10 名開發者賺的錢跟 NBA 一樣,他們賺的是 Patrick Mahomes 和 Lebron James 那種錢”
雖然每年的收入都在增加,但Roblox仍然報告淨虧損,這實在有點瘋狂。
他們根本賺不到錢。
所有的收入都用於基礎設施、研究和開發、基於股票的補償以及創作者。
這是一部關於此的好紀錄片
「調查:Roblox 如何剝削年輕遊戲開發者」
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