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没有人提到的部分
Roblox 非常掠夺性
- 平台上 30% 的交易费用
- 货币化仅以 Robux 支付(价格波动)+ 最低 $1K 提现金额(对大多数创作者来说非常高的门槛)
- 创作者无法导出他们的作品
- 系统依赖于儿童开发者,向他们出售赚取数百万美元的梦想,而实际上只有前 1% 能做到
- 创作者在扣除所有费用(包括应用商店费用)后仅能获得总收入的 ~28%

1月22日 06:30
Threadguy 揭示了 Roblox 上前 10 名开发者每年赚取超过 38,000,000 美元
“兄弟,前 10 名开发者赚的是 NBA 的钱,他们赚的是帕特里克·马霍姆斯、勒布朗·詹姆斯那种级别的钱”
尽管每年的收入都在增加,
Roblox 仍然报告净亏损,
他们没有赚钱,
所有的收入都用于基础设施、研究和开发、基于股票的补偿以及创作者。
这是一个关于此的好纪录片
“调查:Roblox 如何利用年轻游戏开发者”
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