Część, o której nikt nie wspomina Roblox jest BARDZO drapieżny - 30% opłata transakcyjna na platformie - Monetyzacja tylko wypłacana w Robux (cena waha się) + minimalna kwota wypłaty 1 tys. $ (bardzo wysoki próg dla większości twórców) - Niemożliwe dla twórców, aby eksportować swoją pracę - System opiera się na młodych deweloperach, sprzedając im marzenia o zarabianiu milionów $, podczas gdy tylko 1% najlepszych to osiąga - Twórcy zabierają do domu tylko ~28% całkowitych przychodów po wszystkich kosztach, w tym opłatach App Store
Jack
Jack22 sty, 06:30
Threadguy ujawnia, że 10 najlepszych deweloperów na Roblox zarabia ponad 38 000 000 dolarów rocznie „Bracie, 10 najlepszych deweloperów zarabia pieniądze jak w NBA, zarabiają jak Patrick Mahomes, LeBron James.”
To też trochę szalone, że pomimo rosnących przychodów co roku Roblox nadal zgłasza straty netto Nie zarabiają pieniędzy Wszystko idzie na infrastrukturę, badania i rozwój, wynagrodzenia oparte na akcjach + twórców
Oto dobry dokument na ten temat „Śledztwo: Jak Roblox wykorzystuje młodych twórców gier”
93