Я вовсе не дизайнер игр/разработчик. Но я учусь на ходу, что нужно создавать инструменты для масштабирования вашей игры с самого начала. СТРОЙТЕ. ВСЁ. В СИСТЕМЕ. Например, я попросил Клода создать для меня скрипт Unity, который автоматизирует категории мебели в пару кликов. Всё, что мне нужно сделать, это перетащить спрайты и выбрать категории. Когда у меня будет сотни предметов мебели, я буду благодарить себя за то, что создал правильные инструменты для масштабирования с самого начала.
И для того, чтобы это работало еще лучше, мне нужно было придумать конкретные разрешения и постоянные точки поворота для каждого типа мебели. Для каждого вращения просто запишите координаты поворота, чтобы код, который создает Claude, знал всю необходимую математику для соответствия спрайтам.
674