Tout le monde passe à côté de l'histoire réelle ici. Project Genie génère des "mondes" de 60 secondes en 720p et 20 FPS. Les personnages traversent parfois les murs. La physique n'est pas de la physique, ce sont des motifs déduits à partir de données d'entraînement vidéo. Google lui-même le qualifie de "pas un moteur de jeu". Vous ne pouvez pas construire de mécaniques de jeu, d'états sauvegardés ou de systèmes d'inventaire avec ça. Une critique l'a qualifié de "plus proche d'une vignette interactive que d'un monde que vous pouvez réellement habiter." Vignette interactive. C'est ce qui a vaporisé plus de 8 milliards de dollars de capitalisation boursière chez Unity, Take-Two, Roblox et CD Projekt aujourd'hui. Unity a chuté de 22 %. Sa pire chute en une journée depuis 2022. Pour un prototype de recherche qui admet, dans son propre blog de lancement, qu'il ne peut même pas rendre du texte lisible. L'enquête GDC de cette semaine a révélé que 52 % des développeurs de jeux pensent que l'IA a un impact négatif sur l'industrie, contre 18 % il y a deux ans. Un employé des opérations ML a été cité en disant : "Nous travaillons intentionnellement sur une plateforme qui mettra tous les développeurs de jeux au chômage et permettra aux enfants de créer et de diriger leur propre contenu." Cette citation a suscité la peur. Mais Project Genie ne peut pas créer Wordle. Il génère des simulateurs de marche hallucinatoires qui se bloquent après une minute. Les investisseurs viennent de revaloriser l'ensemble de l'industrie du développement de jeux sur la base d'une démo technique qui concurrence un économiseur d'écran.