ASCENDANT est un tireur tactique PvPvE basé sur des équipes avec des éléments d'extraction.
Les équipes s'affrontent pour collecter trois biocores sur une grande carte dynamique tout en faisant face à des équipes rivales, des mutants contrôlés par l'IA et des événements en temps réel dirigés par un Game Director dans le jeu.
Le PDG de Nvidia déclare que les centres de données prennent environ 3 ans à construire aux États-Unis, tandis qu'en Chine
'ils peuvent construire un hôpital en un week-end'
Eidos Montréal a travaillé sur ‘OD’ de Kojima avant d'être invité à déménager au Japon
Le jeu était connu en interne sous le nom de P21, mais le développement chez Eidos Montréal a cessé après que Kojima Productions a demandé aux développeurs de déménager au Japon et de couper les liens avec Eidos Montréal.
Je me demande pourquoi