ASCENDANT — це тактичний PvPvE-шутер на основі загону з елементами евакуації.
Команди змагаються, щоб зібрати три біоядра на великій, динамічній карті, стикаючись із суперницькими загонами, мутантами під керівництвом ШІ та подіями в реальному часі під керівництвом внутрішньоігрового директора.
Eidos Montréal працював над «OD» Кодзіми, перш ніж його запросили переїхати до Японії
Гра була відома всередині як P21, але розробка в Eidos Montréal припинила після того, як Kojima Productions попросила розробників переїхати до Японії та розірвати зв'язки з Eidos Montréal.
Цікаво, чому