ASCENDANT è uno sparatutto tattico PvPvE basato su squadre con elementi di estrazione.
I team competono per raccogliere tre biocore su una grande mappa dinamica mentre affrontano squadre rivali, mutanti controllati dall'IA e eventi in tempo reale diretti da un Game Director in-game.
Il CEO di Nvidia afferma che i data center richiedono circa 3 anni per essere costruiti negli Stati Uniti, mentre in Cina
'possono costruire un ospedale in un weekend'
Eidos Montréal ha lavorato a 'OD' di Kojima prima di essere invitata a trasferirsi in Giappone
Il gioco era internamente conosciuto come P21, ma lo sviluppo presso Eidos Montréal è cessato dopo che Kojima Productions ha richiesto ai programmatori di trasferirsi in Giappone e di interrompere i legami con Eidos Montréal.
Mi chiedo perché