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當我清理硬碟時,我發現了一個我曾經在 macOS Finder 中工作的舊項目,這個項目會生成一個嵌套的分形詩歌雕塑。
它會從一個資料夾開始,裡面包含 N 個資料夾,而這些資料夾又各自包含 N 個資料夾,依此類推。你可以為每一層選擇一種語法類型,並且它有邏輯來處理像是語音條件(“a” 與 “an”等)
所以你最終會得到一個絕對龐大的不同詩歌,擁有相同的句法結構,嵌入在你的檔案系統中作為數位雕塑。
在測試這個腳本一段時間後,我意識到這些不僅會佔用絕對龐大的磁碟空間,而且刪除起來也非常緩慢,因為你會得到數十億個檔案在一個遞歸結構中,這需要很長時間來索引。對語法邏輯的每一個小調整都需要一天或更長的時間來清理,然後再生成另一個測試。
我最終將它調整到一個語法系統大致運作的地方,但從未真正想出如何將這個展示給世界。所以最終的版本就靜靜地待在我的檔案系統中。有時我喜歡在資料夾中漫遊,看看我最終會走到哪條路上。
這是我最早進行 vibe coding 的事情之一,那時候這意味著在瀏覽器中來回粘貼腳本。我曾簡要探索過使用拖放語法生成系統和在探索時可視化分形來製作新的實現,但與之相比,這感覺有些無趣。
@heyneff 這是我最近探索的內容,基於網頁的互動版本失去了存在於硬碟中的觸感雕塑質感。

4 小時前
這是我最早進行 vibe coding 的事情之一,那時候這意味著在瀏覽器中來回粘貼腳本。我曾簡要探索過使用拖放語法生成系統和在探索時可視化分形來製作新的實現,但與之相比,這感覺有些無趣。
@heyneff 但那裡可能有一個綜合,也許我會嘗試像 grandperspective 這樣的東西作為觀眾
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