🧵 1/5 年终更新 Parallel TCG(移动交易卡牌游戏) Parallel TCG 正在按计划于第一季度在 iOS 和 Android 上推出以消费者为首的移动体验。 数字和移动交易卡牌游戏(TCG)领域是游戏中最具吸引力的类别之一。全球数字 TCG 市场估计每年约为 80 亿至 100 亿美元,移动主导的增长在高个位数到低双位数的年复合增长率范围内,显著超过更广泛的移动游戏增长。一小部分领先的特许经营每年产生 3 亿至 10 亿美元以上的收入,突显了该类别的赢家通吃动态。 移动数字 TCG 在结构上受益于: • 高客户终身价值(LTV)和每用户平均收入(ARPU),由收藏品稀缺性、竞争进展和实时运营节奏驱动 • 长产品生命周期,通常延续十年或更长时间,并持续扩展内容 • 强大的留存率和网络效应,随着排名游戏、社交系统和元游戏的演变而不断增强 我们相信 Parallel TCG 将达到与现有移动数字 TCG 相当的产品质量、可及性和深度,并在多个领域超越它们。随着核心游戏玩法、用户体验和留存系统现在达到非常高的标准,我们的重点正在转向市场份额的获取、高效扩展,以及将玩家引入更广泛的 TCG 生态系统。 在规模化的情况下,成功的移动数字 TCG 可以实现每年超过 5 亿美元的收入,并具有持久的利润率,这在一流的在线服务游戏中是典型的。Parallel TCG 正是以这一结果为目标而构建的。 我们认识到这是一个高标准、赢家通吃的市场。我们的战略不是增量差异化,而是要在意义上更好——将 Parallel TCG 定位为争夺类别领导地位,而不是小众参与。 诚然,这是一个成熟的类别,我们将在第一季度发布后专注于营销和转化,以最终找到优势和可持续性。简而言之,现在是关于分发,因为我们有一个与市场预期相当(如果不是更好)的产品——我认为很多人在发布时会感到措手不及。
🧵 2/5 平行殖民地(4倍AI驱动策略游戏) 平行殖民地正在深入开发,并迅速朝着第一季度发布迈进。 该游戏设计位于4X策略、移动优先的进展经济学和原生AI伴侣体验的交汇点。从商业角度来看,这一移动游戏细分市场始终产生行业中一些最高的生命周期价值(LTV)玩家,得益于深度的进展循环、较长的游戏时长和强大的留存率。平行殖民地有意构建以捕捉这一价值特征。 一个核心差异化因素是一个智能的、对话式的AI伴侣,玩家在探索世界、规划策略和管理进展时会不断与之互动。这个伴侣并不是单纯的装饰;它作为一个游戏玩法关键的接口层,将复杂的策略系统转化为自适应的互动对话。我们相信,这为传统的4X类别带来了有意义的新内容,即使是按照成熟的PC和主机标准来看,同时也改善了移动端的可及性和参与度——参见grok伴侣。 此外,平行殖民地引入了一个实时AI驱动的资产生成系统,允许玩家创建游戏内资产——例如盔甲、装备和其他物品——这些资产会立即出现在实时游戏运行中(这是我们与Atlas和Google密切合作的成果)。 玩家可以设计和生成物品,然后看到这些资产装备在他们的角色上,并在游戏中使用而不受干扰。这个系统实质上扩展了玩家的自主权、个性化和情感依附,同时也为货币化、进展和长期留存开辟了新途径。 战斗和进展机制受到益智游戏和跑道设计的启发,使得玩家能够进行集中、可重复的游戏会话,而不牺牲战略深度。 随着多个核心系统的汇聚,平行殖民地已果断地从实验阶段转向执行,并仍然按计划在第一季度发布。市场上没有类似的游戏,因此推动4X游戏类别向前发展并看看它是否能通过将玩家升级到更好看和新技术的游戏来降低我们的客户获取成本(CAC)将是非常令人兴奋的。
🧵 3/5 AI Wayfinder(自主策略执行平台) AI Wayfinder 代表了我们最重要的非游戏项目,也是游戏娱乐之外最大的潜在价值驱动因素。 在概念层面上,AI Wayfinder 可以与共同基金或 ETF 相比较,这些基金打包特定的策略或行业敞口,并根据风险调整后的表现吸引资本。全球有数万亿美元被分配到此类工具中,资本不断重新分配到表现优越的策略上,而这一类金融产品在加密货币领域大多缺失,或者仅限于稳定币借贷收益。 AI Wayfinder 被设计为这些结构的本地自主类比。该平台并不是作为被动的包装或顾问层,而是专注于通过协调代理的主动自主策略执行。代理在用户拥有的钱包上运行,遵循用户定义的规则和细粒度权限,实现透明度下的一致执行。 这些代理旨在在定义的参数内生成信号、执行操作并随着时间的推移复合结果。一些代理包含基于 LLM 的组件,而大多数是为可靠性和可重复性优化的小型模型的专用自动化。一个关键优势是可扩展性:随着我们和社区添加新的适配器和集成,平台可以执行的策略集迅速扩展。 资本配置动态进一步放大了这一机会。随着策略表现更强,它们吸引更多的资本。增加的配置提高了数据密度、信号质量和执行效率,创造了自我强化表现循环的潜力。 这一新兴类别不仅仅是分析市场,而是通过自主执行积极参与价值创造。 技术成熟度与风险考虑 AI Wayfinder 在应用 AI 和自主系统的前沿运作。因此,该技术是新颖的、复杂的,并且仍在积极开发中。主要风险包括模型的稳健性、跨市场环境的泛化能力和执行的可靠性。 尽管如此,现有平台上一个小组的早期结果令人鼓舞。虽然仍然处于早期阶段,但这些早期结果的规模表明,如果技术里程碑继续得到满足,可能会出现非线性的上行潜力。我们正在进行有纪律的验证和分阶段推出,以确保性能、安全性和可靠性共同提升。 简而言之,AI Wayfinder 承载着重要的技术风险,但也代表了一个定义类别的机会,即使是适度的成功也可能证明长期价值的显著性,而强有力的执行可能解锁传统系统难以复制的结果。 预计在第一季度会有重要发布,将平台重新定位为这种方向。
🧵 4/5 避难所(第三人称提取射击游戏) 避难所进行了成功的alpha测试,我们已经开始逐步关闭第三方开发工作室,并将其转为内部开发。避难所是工作室的一个长期项目,目前没有明确的发布日期。 《弧袭击者》的成功是一个很好的指标,表明这一类别对更休闲版本的提取游戏是开放的,但为了脱颖而出,我们需要找到独特的价值主张,并继续完善游戏。
🧵 5/5 结束 在游戏和AI领域,公司正进入一个以产品准备、执行和规模为特征的阶段。我们在第一季度将面临许多挑战,努力转向增长。 每个倡议都瞄准那些类别领导力能够创造超额、持久价值的市场,我们的战略仍然专注于构建足够强大的产品,以便在这些市场中脱颖而出。简而言之,第一季度将是交付,而从第二季度开始将是我们的增长。 一个可持续和成功的工作室只有在规模上才能实现——这就是你将在2026年看到我们专注和执行的目标。 感谢所有相信我们所做事情的人,没有你们,这一切都不可能。2026年将是@parallel的一个决定性年份,我可以向你们保证,第一季度高质量产品的交付将使这一点变得异常清晰。 来自工作室和我本人,祝你和你所爱的人圣诞快乐或光明节快乐,希望你在假期中与亲人团聚,找到时间与关心你的人一起欢笑和享用美食。 2026年见 //
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