Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Большинство продуктовых команд проводят 2-3 эксперимента за квартал. На запуск одного теста уходит 8 недель. К моменту получения результатов цикл планирования уже изменился, и половина полученных знаний устарела.
Эксперименты с атмосферой полностью меняют ситуацию.
Одна стартап-компания увеличила количество экспериментов с 24 до 196 за один квартал после внедрения этого рабочего процесса. Fossil перешла от нескольких экспериментов за квартал к запуску идей в реальном времени. Kameleoon утверждает, что время на создание тестов сократилось на 97%.
Три стека делают это возможным. Стек один: прототип в Lovable, инженерия в Cursor, эксперимент в LaunchDarkly или Amplitude. Стек два: полностью пропустить инструмент прототипирования, кодировать атмосферу в Claude Code, подключенном к вашему репозиторию, а затем экспериментировать. Стек три: делать все на одной платформе, такой как Kameleoon или Chameleon, где вы задаете вариант, он строится с использованием вашей системы дизайна, и вы запускаете тест, не покидая инструмент.
В thredUP самым эффективным решением за 3 года стало изменение текста-заполнителя в строке поиска с "Что вы хотите купить?" на "Какие ваши любимые бренды одежды?" Одно изменение строки. Никакого PRD, никакого обзора дизайна. Пользователь вводит "Lululemon", видит леггинсы за $18, которые продаются за $120, и мгновенно понимает ценностное предложение.
В мире экспериментов с атмосферой эта гипотеза становится реальностью за 30 минут.
Узким местом никогда не были идеи. Всегда это был 8-недельный цикл для тестирования одной идеи. Полный разбор стеков, рабочего процесса и 6 других уровней инструментария PM на базе ИИ в этой беседе.
Топ
Рейтинг
Избранное
