Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De fleste produktteam gjennomfører 2-3 eksperimenter per kvartal. Det tar åtte uker å sende en enkelt test. Når du får resultater, har planleggingssyklusen gått videre, og halvparten av læringene er utdaterte.
Vibe-eksperimentering endrer matematikken fullstendig.
En oppstart gikk fra 24 til 196 eksperimenter i ett kvartal etter å ha tatt i bruk denne arbeidsflyten. Fossil gikk fra noen få eksperimenter per kvartal til å lansere ideer i sanntid. Kameleoon hevder en 97 % reduksjon i tiden for å lage tester.
Tre stabler gjør dette mulig. Stack én: prototype i Lovable, ingeniør i Cursor, eksperiment i LaunchDarkly eller Amplitude. Stack to: hopp over prototyping-verktøyet helt, vibe-kode i Claude Code koblet til repoet, og så eksperimenter. Stack tre: gjør alt på én plattform som Kameleoon eller Chameleon, hvor du prompter varianten, den bygges med designsystemet ditt, og du starter testen uten å forlate verktøyet.
Hos thredUP var det mest effektive som ble lansert på 3 år å endre søkefeltets spøkelsestekst fra «Hva vil du kjøpe?» til «Hva er dine favorittmerker?» Ett strengbytte. Ingen PRD, ingen designgjennomgang. En bruker skriver «Lululemon», ser leggings til 18 dollar som koster 120 dollar, og får umiddelbart verdipropet.
I en vibe-eksperimenteringsverden går den hypotesen live om 30 minutter.
Flaskehalsen var aldri ideer. Det var alltid en 8-ukers syklus for å teste én. Full gjennomgang av stablene, arbeidsflyten og 6 andre lag i det AI-drevne PM-verktøysettet i dette foredraget.
Topp
Rangering
Favoritter
