Sebagian besar tim produk menjalankan 2-3 eksperimen per kuartal. Dibutuhkan 8 minggu untuk mengirimkan satu tes. Pada saat Anda mendapatkan hasil, siklus perencanaan telah berlanjut dan setengah dari pembelajaran sudah basi. Eksperimen getaran mengubah matematika sepenuhnya. Satu startup beralih dari 24 menjadi 196 eksperimen dalam satu kuartal setelah mengadopsi alur kerja ini. Fosil beralih dari beberapa eksperimen per kuartal menjadi meluncurkan ide secara real time. Kameleoon mengklaim pengurangan waktu 97% untuk membuat tes. Tiga tumpukan memungkinkan ini. Tumpukan satu: prototipe di Lovable, insinyur di Cursor, bereksperimen di LaunchDarkly atau Amplitude. Tumpukan dua: lewati alat pembuatan prototipe sepenuhnya, kode getaran di Claude Code terhubung ke repositori Anda, lalu bereksperimen. Tumpukan tiga: lakukan semuanya dalam satu platform seperti Kameleoon atau Chameleon di mana Anda meminta varian, itu dibangun menggunakan sistem desain Anda, dan Anda meluncurkan tes tanpa meninggalkan alat. Di thredUP, satu-satunya hal paling efektif yang dikirim dalam 3 tahun adalah mengubah teks hantu bilah pencarian dari "Apa yang ingin Anda beli?" menjadi "Apa merek pakaian favorit Anda?" Satu perubahan string. Tidak ada PRD, tidak ada tinjauan desain. Seorang pengguna mengetik "Lululemon", melihat legging seharga $18 yang dijual seharga $120, dan langsung mendapatkan penyangga nilainya. Dalam dunia eksperimen getaran, hipotesis itu ditayangkan dalam 30 menit. Kemacetan tidak pernah menjadi ide. Itu selalu siklus 8 minggu untuk mengujinya. Perincian lengkap tumpukan, alur kerja, dan 6 lapisan lain dari toolkit PM bertenaga AI dalam pembicaraan ini.