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GREG ISENBERG
Eu administro um portfólio de empresas de internet e hospedo @startupideaspod. CEO: @latecheckoutplz construímos empresas como @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer etc
O que acontece com a App Store quando a programação vibe torna a construção de aplicativos 100× mais rápida e barata?
Algumas coisas que acho que começam a acontecer:
1. Os aplicativos são lançados cada vez mais para momentos muito específicos, em vez de tentar manter os usuários para sempre. Você baixa, ganha valor e segue em frente.
2. Apps que resolvem um problema em menos de 30 segundos convertem 2–3× melhor do que apps que exigem onboarding.
3. Surge uma nova norma de preços: ~$1–$10 por um momento de valor, pago instantaneamente, sem expectativa de uso futuro. Aplicativos descartáveis.
4. Mais exemplos de concentração de receita no nível da conta, não no nível do aplicativo. Você verá sete/oito/até 9 igures em dezenas de microapps.
5. Alguns dos aplicativos mais valiosos nunca aparecem nos rankings da App Store porque se espalham entre pares e são super nichados.
6. Os fundadores começam a lançar de 10 a 20 microapps por ano, esperando que 1 ou 2 fiquem firmes, em vez de apostar tudo em um único produto.
7. A equipe média bem-sucedida de aplicativos tende a ser de 1 a 2 pessoas, mesmo com um ARR de US$ 1 a 5 milhões, porque as superfícies dos produtos permanecem pequenas.
8. A distribuição se desloca para pessoas confiantes. Criadores, comunidades e grupos de chat silenciosamente se tornam os verdadeiros curadores de aplicativos.
9. Apps extremamente específicos que não faziam sentido de criar agora estão sendo lançados
10. Apps recebem nomes como conteúdo, não empresas. Nomes curtos, emocionais e contextuais vencem.
11. A nomeação de aplicativos converge para nomes de 5 a 8 caracteres porque eles têm melhor desempenho em links, compartilhamento e memória.
12. Os aplicativos vencem mais no tom e na identidade do que em recursos. Dois aplicativos podem fazer a mesma coisa, mas um parece ser "para você".
13. A categoria que mais cresce passa a ser os aplicativos de "utilidade + identidade", ferramentas que também indicam gosto ou valores.
14. Personalização torna-se padrão. O mesmo app subjacente aparece em versões diferentes dependendo de quem você é e do motivo pelo qual está usando.
15. Os lançamentos começam a parecer quedas de conteúdo. O tempo, a história e onde um app aparece importam mais do que a tecnologia em si.
16. Aplicativos bem-sucedidos agrupam em pequenos pacotes que combinam com um estilo de vida, trabalho ou nicho, em vez de se manterem isoladamente.
17. A Apple aposta mais em pacotes e experiências curadas, agindo mais como um editor confiável do que como um diretório gigante.
18. A Apple prefere discretamente aplicativos que se encaixam em padrões de uso saudáveis porque isso está alinhado com a confiança nos dispositivos.
19. A codificação do vibe móvel empurra a criação para o próprio telefone. As pessoas criam aplicativos enquanto esperam, caminham ou pensam, não sentadas em uma mesa. Realisticamente, nem todo mundo vai querer criar apps, mas 100x+ mais querem.
20. A fadiga do aplicativo aumenta, mas a utilidade do software melhora. As pessoas apagam mais apps e se sentem mais confiantes com os que mantêm.
21. Com o tempo, as pessoas param de dizer "Eu uso esse app" e começam a dizer "Eu fiz um pequeno app para isso."

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