昨年、NFTコレクションを立ち上げました。 2026年は私がゲームを発売する年です。 最小限の投資と純粋な努力でクールなものを作り上げるソロインディーアーティストの一人になりたいです。 このツイートは自分を急にさせて、後でまた戻ってきられるようにするためです。あなたからのプレッシャーが私を責任感に保っています。もちろんこれは数ヶ月先の話なので、明日のことは期待しないでください。 注意深く、また長文を読みましたが、以下に私の考えの流れを説明します。 - 昨年の夏、私は@AbstractChainでNFTコレクションを発表しました。私が完成させられた唯一の理由は、タイムラインに共有し、人々が興味を持ってそれを支えてくれたからです。 いつも芸術だけが中心でした。特徴や1/1、そしてアートそのものを通じてコミュニティの状態を不朽のものにします。 FugzやBearish、Pudgy Penguinsのように主人公がいるIPではありませんでした。私のアートは私の知的財産(IP)なので、アーティストとして成長はできますが、他の人のようにコレクションを大きくすることはできません。 - ローンチ後、~3ヶ月で1M+のボリュームを達成し、アートだけのプロジェクトとしては大きな数字です。でも物語は続かなければならない、そうだろう?OpenSeaにも「想像以上に成長する可能性がある」とメモを残しました。 AIコンパニオンの台頭に伴い、自分のアートで何か実用的なことをするチャンスを見出しました。 - 一番苦手なのはコーディングだ。そしてコードがあれば無限にことができます。 そこで、アートとアニメーションという自分の得意分野をAIと組み合わせて、ブレインストーミングや作り上げに役立てています。自分のウェブサイトで雰囲気を作ったことはありますが、ゲームを作るのは違います。 @bigcoinminingや@onchainheroesのようなIPに触発されて、シンプルに始めたいです。自分のビジョンを自由に、完全にカスタマイズできるものにしたいです。 部屋をカスタマイズしたり、実績を柔軟にしたり、他の人を訪ねたりできる『抽象シミュレーター』を作りたいと思っています。抽象でXPを稼いでいる間にゲーム内でXPを得られる?なぜ駄目なのですか。 いずれはセキュリティやブロックチェーンの部分に技術的な専門家が必要になるので、それを真剣に受け止めています。しかし今はMVPの開発に取り組んでおり、進行に応じて概念実証を共有していきます。 お気に入りのチェーンで自分を不朽の存在にし続け、そのユーザーにとって共感できるものを作りたいと思っています。...