Seiはグローバルで高頻度市場向けに設計されているため、ゲーム分野でリードしています。 2025年第3四半期には、Sei上のゲーム活動が平均805,000件の1日あたりのアドレスで1億1,600万件(+138% QoQ)を牽引しました。 ゲームはグローバル市場の代理であり、グローバル規模での継続的な実行です。