Sei lidera el mundo de los videojuegos porque está diseñado para mercados globales de alta frecuencia. En el tercer trimestre del 2025, la actividad de juego en Sei generó 116 millones de transacciones (+138% de QoQ) en una media de 805.000 direcciones diarias. Los videojuegos son un proxy de los mercados globales: una ejecución continua a escala global.