Creo que esto habría sido mejor recibido hace unos años. La gente ahora tiene reconocimiento de patrones para el mundo abierto. Los grandes espacios abiertos con nada que hacer y solo contenido escaso (incluso si es bonito), simplemente ya no impresionan. La tecnología es estándar. La verdadera pregunta es "bueno, ¿qué puedo hacer en este vasto espacio?" y la jugabilidad debe responder.