Acho que isso teria sido melhor recebido há alguns anos. As pessoas agora têm reconhecimento de padrões para mundos abertos. Grandes espaços abertos com nada para fazer e apenas conteúdo esparso (mesmo que bonito), simplesmente não impressionam mais. A tecnologia é padrão. A verdadeira questão é "ok, o que posso fazer neste vasto espaço" e a jogabilidade deve responder.