Odměnové úrovně jsou čistá matematika! Přidáno k chytré smlouvě: fn calculate_reward(štěstí: u8, náhodné: f64, cena: u64) -> u64 { nechť prahy = get_thresholds(štěstí); Shoda náhodně { r pokud r <= thresholds.dud => 0, r pokud r <= thresholds.rebate => cena / 2, r pokud r <= prahy.even => cena, r pokud r <= prahy.zisk => cena * 3 / 2, _ => cena * 5, // jackpot } } vyšší štěstí = lepší prahy = více výher ... Náhodné číslo je nedotknutelné