важно но, возможно, более важно - это выбор игр (большинство выбирает играть в крайне плохие игры, и даже в периоды "широкого снижения рисков" все еще есть игры, в которые можно играть) думаю, что главной историей этого года, которая движет всеми (коллективом игроков, известным как крипто-твиттер) с апреля, стал плохой выбор игр