Min konklusjon er ikke «kampene kommer». Det er at onchain-verdener allerede fungerer. Brukte noen dager på å prøve og gjorde en @Starknet spillanmeldelse. Og Realms World og Loot Survivor viste meg noe som nesten aldri er sett i krypto: Folk som frivillig betaler for å spille, aksepterer reelt tap, OG jeg kommer fortsatt tilbake. • Kontoabstraksjon kutter ut den vanlige friksjonen. • Fullstendig onchain-logikk fjerner tillitsproblemer. • Ferdighetsbaserte belønninger holder verdien i omløp i stedet for å øke. $STRK gjør det de fleste kjeder unngår. Det lar kompleksitet eksistere. → Onchain-spill med reelle konsekvenser. → Økonomier som ikke nullstilles hver sesong. → AI-agenter som ikke kan "patches" når ting blir ubehagelige. Det er risikabelt. Men det er også slik du får beholdning. ...