Mi conclusión no es "los juegos están llegando". Es que los mundos onchain ya funcionan. Pasé unos días probándolo y haciendo una reseña de @Starknet videojuegos. Y Realms World y Loot Survivor me mostraron algo que casi nunca se ha visto en cripto: gente que paga voluntariamente por jugar, aceptando la pérdida real, Y sigue volviendo. • La abstracción de cuentas elimina la fricción habitual. • La lógica totalmente onchain elimina problemas de confianza. • Las recompensas basadas en habilidad mantienen el valor circulando en lugar de inflarse. $STRK hace lo que la mayoría de las cadenas evitan. Es dejar que la complejidad exista. → Juegos Onchain con consecuencias reales. → Economías que no se reinician cada temporada. → agentes de IA que no se pueden "parchear" cuando las cosas se ponen incómodas. Eso es arriesgado. Pero así es como se consigue retención. ...