今回のメイデンの交流イベントは全体的に非常に成功したと言えるでしょう。 まず第一に、多くのCTの人々のタイムラインに関する@0xMidenや@polygonの内容が、メイデンの存在とそれをヤッピングする必要性を私に感じさせてくれました。 過去のインタラクティブイベントでは、ヤップスの助けを受けた方がこの形態でマシェになった方が確かにおり、今回は参加率が史上最高でした。ですから、今回も多くの方がヤップスとマシェをたくさん受けてくれることを願っています。 個人的にはこうした交流を頻繁にしたいのですが、知識やリソースの関係で頻繁にはできないことをご理解ください。 1. 資料 今回はMiden関連の投稿に125人以上がコメントしました。彼らはそれぞれ違う人なので、韓国のミデンの吠え声がすでに120分以上活動しているのは良い兆候のようです。ほとんどの人は新しいコンテンツを作成し、依頼はされていませんでしたが、多くの人が私の記事を引用し、それをコンテンツに変えてミデンについて投稿しました。これはプロジェクトの観点から非常に良い結果だと思います。個人的には、こういった相互イベントをやると、同じ投稿を一日に何十回も確認して誰かが見逃していないか確認しなければならず、その日は他のコンテンツを書くのが実は難しかったです。 私のMidenランキングは現在、グローバルランキングの7日目にしか表示されていません。1月6日から始まり、1月7日の最初の7日間で97位前後まで上昇し、1月8日のイベント前には58位に跳ね上がり、現在のイベントの7日目には46位に上昇していますが、イベントのかなり高い視聴数と交流数と比べると、ランキングの上昇はあまり高くありません。 2. カイトの知識 このイベントの形態は最終的に小規模・中規模アカウントの閾値やマーシェロールを高めるため、私のアカウントに基づくインタラクションは、YapとMacheの両方の高い閲覧数に比べて大きな影響はありません。昨日はイベント管理のせいで投稿できませんでしたが、多くの人とやり取りしましたが、Kaitoのアルゴリズムが私のアカウントにこのようなやり取りを促していないことがわかります。例えば、普段に活動していると、ヤップが最近約5〜15ヤップを蓄積しているのがわかりますが、昨日ヤップが最終的に0に収束したため、イベントを通じて蓄積されたすべてのインタラクションはヤップに変換されませんでした。 この分析をまとめて投稿する理由は実はシンプルです。昨日、相互イベントの開催方法ややり方について質問する人たちがいました。背中戦は苦手なんだ。興味のあるアカウントやプロジェクトをフォローしてください。あるいは、コミュニケーションを取る際に見ざるを得なかったり、リーダーボードのランキングを整理しているときにリーダーボードに載っているけれど、まだ知らない専門家がいる場合は、その人に従うこともあります。つまり、私はバグルを追うのではなく、興味のある人たちだけを追っているのです。 実際、私だけではなく、ほとんどの方も同じことをしているでしょう。もちろん、初期段階でアカウントの基本サイズを増やすのは良い戦略ですが、興味のないコンテンツだけがタイムラインに表示されると、最終的にミュートやフォロー解除につながるので、「フォローしてください」ではなく、毎日書く内容が情報や助けになる、時間を節約する内容を意識する必要があります。