2026年には、クリエイター主導のUGC成長が消費者向けテック企業のデフォルトの配信エンジンとなるでしょう。 2025年にはテックバブルの中でUGCが普及しましたが、そのバブルは今つつあります。 UGCはもはや単なる獲得チャネルではなく、ブランドが感情を形成し、人々が信じる・話すことに影響を与える手段です。 私たちは現代の口コミを大規模に設計しています。 2026年は私たちが規模を拡大し、業界をリードし続ける年です。