Hemos estado trabajando en nuestro modelo de ingresos principal y específicamente en los Packs durante casi dos años. Es muy fácil comprometer la jugabilidad, creando dinámicas de pago para ganar, o creando incentivos competitivos con diferentes partes de la economía. Estoy feliz de que hayamos tomado nuestro tiempo con el diseño. Hay muchos refinamientos por hacer, pero el núcleo es sólido y equilibra la jugabilidad con nuestra economía de NFT, tierras y tokens. Creo que lo hemos hecho bien y los ingresos seguirán escalando desde aquí, lo que se relaciona directamente con el token WILD a través del uso, el comercio y la quema diaria.