Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

PJ Ace
AI-filmskaper - 175 millioner+ visninger | Omtalt i Variety, Hollywood Reporter, BBC News. || 100x visninger på AI-videoene dine ved å bli med i nyhetsbrevet 👇🏼 mitt
Du kan fikse hele livet ditt på én uke.
De fleste kaster bort uken på oppgaver de «burde» gjøre som ikke påvirker noe.
Hemmeligheten er imidlertid at noen ganger må du gå all in og ta en uke fri for å gå all in på instinktene dine.
Alle mine mest virale prosjekter (Mononoke, Kalshi, Zelda) var i starten smertefulle fordi jeg måtte fortelle alle i livet mitt (kone, forretningspartner, kolleger) at jeg trengte en kreativ ferie for å ta en sjanse på en måneskue-idé.
I tilfellet Mononoke og Zelda var de også store juridiske risikoer fordi de er fanfilmer.
Men de holdt meg våken om natten, jeg trengte å utforske disse verdenene, selv om andre ikke forsto det eller gjorde narr av meg.
Det var som å spille et videospill. Det føltes ikke som jobb, det var gøy.
Jeg ble magisk dratt inn av nysgjerrighet, og jeg mistet en hel uke på et øyeblikk.
Nysgjerrighet og besettelse er grunnmuren i geni. (Jeg er fortsatt langt fra et geni, men det er fjellet vi bestiger som kunstnere)
Jeg ser så mange kreative venner som fyller mesteparten av tiden sin med prosjekter de «burde» gjøre for å holde seg i drift.
Og de har rett, men du må ta en stor pause minst én gang i kvartalet og bruke en uke helt dedikert til noe du er besatt av.
En av de utallige grunnene til at jeg elsker AI-filmskaping, er at tidligere, hvis du hadde en idé til en kortfilm, måtte du spare opp et år eller mer bare for å realisere den.
Nå får vi gjøre det med hvilken som helst verden, umiddelbart.
Det er utrolig hvor mange innkommende samtaler vi har hatt (på reklamebyrået mitt) på grunn av Zelda.
Det ga ikke forretningsmessig mening. Det var ikke lett. Men det var den mest meningsfulle uken jeg har hatt på et år.
Du må prøve dette. Ta en kreativ ferie (enda bedre, bestill en hytte med sterkt Wi-Fi) og forsvinn inn i din favorittverden i en uke.
Jeg lover at det vil forandre livet ditt.
916
Dette er en så lav-IQ-vurdering.
Når barnet ditt tegner et bilde av familien din, får det deg til å føle noe.
Ikke på grunn av fargestiftens kvalitet, men fordi vi kjenner oss igjen i budskapet.
Verktøyene som brukes spiller ingen rolle.
Det har de aldri gjort.
Kunst har alltid vært subjektiv, og mediet har aldri hindret mennesker i å tillegge mening til det.
Fra hulemalerier til fruktbarhetsskulpturer til filmkameraer, og nå generative kameraer.
Jeg tilbrakte nettopp en uke i Hollywood og så vennen min lage nye sekvenser basert på ekte opptak fordi de ikke hadde budsjett til å filme 100 000 soldater på location.
Han spilte deretter inn skuespillernes prestasjoner ved å bruke de samme motion capture-verktøyene som de brukte i Avatar, men nå lar AI ham kartlegge prestasjonene på karakterene for en tidel av tiden og kostnaden.
Jeg kunne faktisk ikke se at det var AI; Det så utrolig ut.
Fordi den ble drevet av en ekte filmskaper, med ekte skuespillere.
Malerkosten spiller ingen rolle.
Grunnen til at AI-filmer ikke får deg til å føle følelser akkurat nå, er tekniske mangler og mangel på talent.
Det vil endre seg veldig snart når masseadopsjon skjer.

Matt Walsh21. jan. 2026
People debate whether AI will ever be able to create good art. The answer is no. It’s impossible. If AI progresses exponentially for 100 years it still won’t be able to create any art, even bad art. That’s because art by definition is an expression of the human heart. It’s a language that can only be spoken or understood by beings with rational souls. AI can create spectacle. It can create distraction. In that sense it can create “entertainment” in its cheapest and most worthless form. But you can only confuse the machine’s soulless bullshit with art if you have made yourself nearly as numb and soulless as the machine itself.
193
Topp
Rangering
Favoritter
