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NVIDIA 首席执行官 Jensen Huang 22 年前说过:
“我不需要在一夜之间改变世界。
我打算在接下来的 50 年里改变世界。我不需要在一夜之间打造出一款杀手级产品。我只需要打造出一款获胜的产品。
获胜的目标是为了让你可以再次参与。这就像弹球游戏,明白吗?如果你能玩得足够好以获得另一局游戏,你就可以在那里待很长时间。
大多数公司只需要意识到,实际上,这是一条漫长的道路,你无法打造出完美的产品。因此,一旦你意识到这一点,你就会将项目的范围限制在一定范围内。你现在保持项目简单。你有一个长期的愿景,但你的产品定义相对简单。你在这方面执行得非常出色,因为你的人现在可以在一个简单的计划上完美执行,然后你再回来做一次。”
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