أطلقت شركة نيويورك تايمز جيمز لعبة "كروس بلاي"، أول لعبة كلمات للاعبين اثنين. يبدأ اللاعبون بسبعة حروف مخفية ويتناوبون على بناء الكلمات من بعضها البعض، ويحصلون على نقاط عند الأماكن الصعبة والحروف النادرة. تتضمن اللعبة أيضا وظيفة دردشة داخل اللعبة.