أحد الأمور التي لا تزال نماذج الذكاء الاصطناعي الحالية تكافح منه هو كيفية ترتيب الأجسام في الفضاء، أي نماذج العوالم المكانية. تيكز، وهو حزمة لاتكس أصلية لإنشاء مخططات من الصفر، هو صندوق رمل جيد لاختبار ذلك. يتطلب ذلك من النموذج إنشاء كود لتمثيل الكائنات البصرية بشكل خاص. طلبت من كلود كود إعادة إنشاء مجموعة من شرائح PPT في بيمر، باستخدام tikz للمخططات. كانت الكتابة مثالية، لكن هنا كان الرسم البياني الأول (على اليسار). كان النص غير مصطف، والأسهم في المكان الخطأ، وأدخلت علامة x عشوائية في المنتصف. كررت مرارا وتكرارا ولم أوفق. أعطيت نفس المهمة ل GPT 5.2 Thinking، وطلبت منه تغيير المخطط إذا كان من الصعب جدا إعادة إنتاجه، لكن للتأكد من أن كل شيء محاذاة وغير متداخل. الصورة الوسطى كانت النتيجة - أسوأ حتى. التكرار لم يكن مفيدا (إعطاؤه صورا، وتجربة محفزات مختلفة) - لم يكن لديه نموذج لكيفية توجيه هذه الأجسام في الفضاء. جربت Gemini 3 Pro، على شريحة مختلفة. هنا كان الناتج (على اليمين). سيء جدا. يبدو أن تيكز معيار جيد لدراسة كيفية تطور هذه النماذج مع مرور الوقت.